viernes, 19 de septiembre de 2014

CÓMO CRECER EN YOUTUBE con un canal de gameplays: GUÍA + CONSEJOS

Hola! :)

Hoy os a presentaros una guía de cómo crecer en Youtube con un canal de gameplays y os daré los consejos en base a la experiencia que tengo después de 2 años de subir vídeos a la red.

En este vídeo podéis ver con más detalle lo que comento en el artículo:


Algunos de vosotros me habéis preguntado cómo crecer en YT, si era posible esto y cómo hacerlo.

Antes que nada, vamos a ver la SITUACIÓN DE LOS GAMEPLAYS EN YT en la actualidad:

1) Lo bueno y lo malo de los gameplays en YT

Aspectos positivos

  • Hay mucha demanda de vídeos por parte de gente joven (que es el público mayoritario de Youtube) que busca guías, tutoriales, gameplays de sus juegos favoritos
  • Los vídeos no son difíciles de producir, por lo que se pueden sacar muchos vídeos a la semana (2-3 vídeos a la semana no costaría mucho de subir).

Aspectos negativos


  • Hay mucha oferta de canales de gameplays, por lo que es difícil destacar
  • Es muy difícil ser original, ya que todos partimos de los mismos juegos

2) Qué juegos elegir

Cada juego tiene distinto público y número de seguidores potenciales, así pues:

  • Juegos muy populares y actuales como Minecraft, Call o Duty, Battlefield o GTA, te pueden dar muchas visitas, pero tienes la competencia de los canales grandes como Vegetta777, Willyrex, etc...
  • Juegos antiguos o juegos raros tienen poca competencia, pero también pocas visitas, ya que hay menos gente interesada en ellos.
3) Tiempo necesario para pasar de 0 a 10.000 subscriptores (sin ayuda)

Esto puede costarnos entre 1 y 2 años subiendo vídeos regularmente y haciendo las cosas bien. Por qué?

Porque la gente cuando busca vídeos encuentra sólo los vídeos de los canales grandes y cómo la gente se suele relacionar sólo con canales de su tamaño, resulta que hay que pagar un "peaje" de unos meses o años hasta que nuestro canal sea valorado y tenga visitas de gente, a la cual les interese nuestro trabajo.

4) Relaciones con otros youtubers

Salvo que te promocione algún amigo real (no virtual) que tenga muchísimos subscriptores, las promociones no sirven de mucho, ya que van a ser difíciles de conseguir y además si tu canal no ha subido muchos vídeos y de un contenido decente, en el momento de la promoción, no valdrán de mucho.


5) Destacar en las búsquedas de Youtube

Como Youtube da prioridad a los vídeos con las máximas visitas, los vídeos de canales grandes con más subscriptores van a estar por encima de los tuyos para las búsquedas sencillas.

Un ejemplo de esto, es que Outconsumer subió un vídeo de Dark Souls hace poco y ya está posicionado mejor que los míos (para la búsqueda de Dark Souls en el buscador de youtube), cuando yo he subido cientos de vídeos de ese juego. Esto es debido a que Outconsumer tiene 50.000 visitas en cada vídeo que sube.

Bueno, hasta ahora el panorama pinta muy negro y parece que no hay manera de crecer en Youtube con un canal de gameplays, pero os aseguro que esto es posible!!

CONSEJOS PARA CRECER EN YOUTUBE CON UN CANAL DE GAMEPLAYS:

1) Hacer guías en vez de gameplays

Si tenemos pocos subscriptores, poca gente va a querer ver nuestros gameplays (porque se irán a otros canales), por esta razón es más recomendable hacer guías.
Por ejemplo, si hacemos una guía cortita de cómo conseguir la mejor katana del Dark Souls 2 o los mejores anillos del juego para PvP, habrá gente que llegará a nuestros vídeos y quizás se suscriba.

2) Si eres un jugador experto de un juego, sube ese juego

Si eres un gran jugador de un juego popular, adelante!! Sigue con él, porque la gente te verá para copiar tu forma de jugar, tus estrategias, etc...

De todos modos para que esto ocurra, tienes que ser realmente bueno, ya que hay jugadores profesionales de algunos juegos, que suben gameplays a youtube.

3) Subir juegos populares, novedosos y con modo competitivo

Recomiendo subir juegos populares y que acaben de salir, y que preferiblemente tengan un modo online competitivo. Sobre todo olvídate de subir los juegos fáciles de "usar y tirar", o sea los que en 5 horas acaban en el cajón.

Si elegimos juegos raros o antiguos y no somos conocidos, poca gente los verá. Con los juegos populares será más difícil destacar, pero si lo conseguimos a cambio creceremos y tendremos muchas visitas.

4) Paciencia y pensar a largo plazo

Hay que tener paciencia y pensar a largo plazo, ya que hasta que no hayamos subido de 50 a 100 vídeos, casi nadie nos va a seguir.

La gente tiene que ver algo atractivo en nuestro canal de Youtube y si hay pocos vídeos y no eres famoso previamente no los verán. También influye el número de subscriptores, si es muy bajo nuestro canal tendrá poca credibilidad.

5) Tiempo necesario para crecer en Youtube

Recomiendo los primeros meses o años quedar con otros youtubers pequeños, grabar vídeos con ellos y ver sus vídeos para que ellos vean los tuyos, mientras disfrutáis del momento. No hay que olvidar que Youtube es una red social.

Hacen falta años para destacar, ya que cuando tienes menos de 100 subscriptores, creces quizás con 1-2 subs diarios, mientras que cuando tienes 1000 subs, esta cifra puede ser de 10-15 y cuando ya tienes 10.000 subscriptores, el crecimiento puede llegar a 50-100 subs.

Si hacéis números, veréis que esto implica varios años de trabajo para llegar a tener un canal con 20.000 subscriptores.

6) Usar las herramientas de youtube (guía del creador de youtube)

Cómo no podemos luchar contra los grandes youtubers en las búsquedas genéricas de los juegos (me refiero en usar las palabras clave "dark souls","minecraft","gta",... tenemos explotar al máximo las herramientas de Youtube para que encuentren nuestros vídeos.

Esto significa:

  • Poner los títulos de los vídeos intentando acertar lo que la gente quiere buscar
  • En las descripciones de los vídeos repetir las palabras claves del título
  • En las etiquetas repetir otra vez las palabras claves del título de distintas maneras. Ejemplo: "minecraft guia madera" minecraft conseguir madera" "guia minecraft madera"
  • Usar miniaturas atractivas y que destaquen del resto
Os paso un link de la guía del creador de Youtube, donde os viene lo que os he comentado con más detalle: http://www.youtube.com/yt/playbook/es/

CONCLUSIÓN:

Si es posible crecer en youtube con canales de gameplays, pero hace falta paciencia, esfuerzo y hacer las cosas bien.

Si realmente esto nos gusta, adelante con ello!! Pero hay que disfrutar del camino, porque va a ser muy largo.

Saludos! ^^

No olvidéis que tenéis un montón de información sobre estos juegos en este blog y en mi canal de YouTube: https://www.youtube.com/user/powerbazinga


Juegos baratos aquí! 

viernes, 29 de agosto de 2014

Dark Souls 2 DLC "LA CORONA DEL REY HUNDIDO": Análisis del trailer, lore, cómo jugar el DLC y gameplay completo

Hola, hoy os quiero hablar de unos nuevos vídeos en mi canal "Powerbazinga TV"!! :)

En el primer vídeo vamos hacemos un análisis del DLC de Dark Souls 2 "La corona del rey hundido" en español, donde explicamos el Lore, el trailer y cómo jugar el DLC.



Primero os haré un resumen de la información del DLC de Dark Souls 2 que he recabado en Steam, Hobby Consolas y CVRevolution. Este se desarrolla en la necrópolis de Shulva, una impresionante civilización enterrada, poblada de trampas y enemigos peligrosos, como esqueletos soldado, insectos corrosivos o brujos.

Luego analizaremos paso por paso el lore y el trailer del DLC "La corona del rey hundido" de Bandai Namco. Aquí está el enlace a este trailer, de donde he sacado las imágenes:


Iremos analizando una a una las imágenes disponibles y haremos hipótesis sobre el significado de cada una.

Por último, os mostraré cómo acceder al DLC de Dark Souls 2 y las características del personaje que voy a usar para jugarlo.

Para jugar el DLC tendremos que comprarlo por 20 € o en un pack de los 3 DLCs por 25€. A cambio recibiremos una llave que nos permitirá abrir las puertas de la necrópolis de Shulva, a la cual se accede desde la hoguera primigenia de el Podrido, en el desfiladero negro, después de matarlo.

Por último, os pongo el gameplay completo del DLC de Dark Souls 2 "La corona del rey hundido", donde juego con hechicero - guerrero todas las zonas del mismo. Usaré una build basada en la magia de almas y en el estoque imbuido en modo mágico, con mezcla de la armadura de Straid de Olaphis y de Drangleic:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL_UUOu2ib2kJmc9NFNn9129oqNcrNl__v

Espero que os gusten estos vídeos y que os sean de utilidad, saludos!! :D


Dark Souls 2 Scholar of the First Sin (PC) a buen precio:

Más juegos baratos aquí! 


lunes, 18 de agosto de 2014

DARK SOULS 2: Guía del hechicero / mago

Hola!

Hoy os voy a hablar de la guía del hechicero de Dark Souls 2. Os recuerdo en que mi canal de Youtube tenéis también una guía completa del juego: http//youtube/user/powerbazinga 

Esta clase está especializada en los hechizos a distancia, aunque también puede usar armas, convirtiéndose en un mago/guerrero.

No recomiendo esta clase para principiantes, ya que me parece más fácil jugar como guerrero con build de fuerza y vitalidad.

Las estadísticas más importantes para los hechiceros de Dark Souls 2 son:
- la inteligencia necesaria para usar los mejores catalizadores y hechizos
- el aprendizaje que sirve para tener más casillas de hechizos
Aprendizaje N. hechizos
10                  1
13                  2
16                  3
20.                 4
- la vitalidad para aumentar nuestra vida
- la fuerza y destreza mínimas para usar nuestro arma

El hechicero de Dark Souls 2 se puede especializar en 3 formas de magia:
- la magia de almas que escala con la inteligencia
- la magia oscura / maleficios que escalan con la inteligencia y la fe
- la magia de fuego / piromancias que escalan levemente con la inteligencia y la fe

Para castear magias de almas el mejor catalizador es el bastón de sabiduría que está en el santuario del dragón.

Para lanzar los maleficios el mejor catalizador es el bastón edil ocaso / del anochecer, que está en un cofre trampa cerca de la entrada al torreón de Aldia.

Para usar las piromancias de Dark Souls 2 os recomiendo mejorar la mano piromantica a +10, la cual está en cofre situado justo después de matar al centinela flexible.

Aquí tenéis una guía de todos los bosses de Dark Souls 2 con un hechicero en el pacto de los campeones, el cual aumenta mucho la dificultad: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_UUOu2ib2kLHKOrrdDwU3RA3kYETRMHn

Saludos! :)


Dark Souls 2 Scholar of the First Sin (PC) a buen precio:

Más juegos baratos aquí! 


jueves, 8 de mayo de 2014

DARK SOULS 2: Guia completa en español con un guerrero (build de fuerza)

Hooola!!

Estoy haciendo una guíacompleta del juego Dark Souls 2 en español con la clase del guerrero (build de fuerza) en youtube.

¿ Por qué creo que esta clase es una de las mejores para empezar con el juego ?

Porque la clase del guerrero permite usar los mejores escudos debido a su elevada fuerza, comienza con una muy buena armadura y rápidamente puede obtener una de las mejores armas del juego PvE: el garrote.

Los escudos que más protegen del juego, requieren mucha fuerza para usarlos y con una build de guerrero podremos ir cambiando: desde el escudo inical, pasando por el escudo de Drangleic, al escudo de dragones gemelos, al escudo de torre y por último al "glorioso" escudo de Havel.

La armadura del guerrero es de las mejores armaduras iniciales del Dark Souls 2 y pronto podremos coger buenas armas como la espada de caballero de Heide, la espada de fuego o la que mejor va a venir con nuestra build de fuerza y escudo grande: el garrote.

De esta manera podremos jugar como un poderoso guerrero, con una buena armadura y un buen arma, y al mismo tiempo estar bien protegidos y perdiendo muy poca stamina.

Además, disponer de una buena armadura y un buen arma al comienzo del Dark Souls 2 hará que sea mucho más fácil eliminar a algunos bosses o enemigos especiales. Cabe citar que los siguientes enemigos serán muy faciles si somos guerreros:
  • Jinete de dragón
  • Viejo matadragones
  • Centinela flexible (este es muy fácil con cualquier clase :) )
  • Centinelas de las ruinas
En definitiva, una gran clase válida para principiantes del Dark Souls 2 y que no nos decepcionará.

No me voy a enrollar más en este post, ya que creo que es mejor que le echéis un vistazo a la guía completa del juego que he colgado en youtube. En la misma, se explica la creación del personaje y recorremos el juego completo (incluso zonas secretas), explicando todos los aspectos del mismo.

Os dejo un link de uno de los vídeos de mi canal: Powerbazinga TV, y os recomiendo que os paséis por él, si os gusta el Dark Souls 2.




Saludos y que paséis un buen día!! :)


Dark Souls 2 Scholar of the First Sin (PC) a buen precio:

Más juegos baratos aquí! 

viernes, 14 de marzo de 2014

DARK SOULS 2: Guía estadísticas

Hola! :)

Esta es una guía de las estadísticas en Dark Souls 2. He traducido la información de la web: 
http://darksouls2.wiki.fextralife.com y os recomiendo que visitéis esa wiki ya que es increíble la cantidad de información disponible que tienen.

También os recomiendo que visitéis mi canal de youtube:
http://www.youtube.com/user/powerbazingaya que en él váis a encontrar muchas guías e información útil sobre Dark Souls 2.

Nivel

icon-lvl.png

El nivel se aumenta al incrementar alguna estadística
  • Se sube de nivel con el "heraldo esmeralda"
  • Cualquier estadística se puede subir hasta 99.
  • Subir cualquier estadística que no sea el vigor garantiza +2 HP hasta 20, luego +1 HP until 50

Vigor

icon-vigor.png

Un atributo que determina los puntos de vida / HP (health points).
  • Aumenta los puntos de vida y la resistencia a ser petrificado
  • Aumenta 30 HP por punto hasta 20, 20 HP por punto hasta 50, luego 5 HP por punto hasta 99.
  • El máximo HP irá disminuyendo al morir, pero nunca bajará por debajo del 50% del máximo HP
  • Si nos maldice se nos reducirá el HP el equivalente a una muerte (10% del daño total), aunque no moriremos.
  • El máximo HP puede ser restaurado usando una "efigie humana"

Aguante

icon-endurance.png
Un atributo que nos determina la stamina.
  • Aumenta HP, stamina, defensa física y poise (resistencia al derribo)
  • Sube 2 stamina por punto hasta 20, luego 1 de stamina hasta 99.
  • Aumenta ligeramente el HP por cada punto. (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)

Vitalidad

icon-vitality.png
Un atributo que determina la carga máxima del equipo.
  • Aumenta HP, carga de equipamiento, defensa física y resistencia al veneno
  • Aumenta 1.5 carga máxima por punto hasta 29, 1 carga máxima por punto 49, 0.5 carga máxima por punto hasta 79, luego 0.5 carga máxima hasta 99.
  • Aumenta ligeramente el HP por cada punto (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)
  • Si queremos rodar rápido, nuestro equipamiento deberá pesar menos del 70% de la carga máxima del equipo

Aprendizaje

icon-attunement.png
Atributo que determina el número de hechizos que podemos castear. Aumenta también la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Aumenta las casillas de hechizos, aumenta el HP, aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos, la resistencia a maldiciones y la agilidad
  • Se consiguen casillas de aprendizaje hasta 75
  • Aumenta ligeramente el HP por cada punto (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)

Fuerza

icon-strength.png
Atributo necesario para usar armas pesadas y poderosas. También aumenta el poder de ataque y la habilidad para romper la guardia de los oponentes.
  • Aumenta HP, ataque de armas de fuerza y defensa física
  • Aumenta ligeramente el HP por cada punto. (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)
  • Las armas necesitan un mínimo de fuerza para poder ser usadas
  • Usar un arma a dos manos dobla la fuerza
  • Uno de los límites para el aumento del daño de ataque subiendo la fuerza parece ser 40

Destreza

icon-dexterity.png
Atributo para armas que requieren sutileza. Aumenta el daño de sangrado y de los venenos.
  • Aumenta HP, ataque de armas de destreza, bonus de veneno y hemorragia, y defensa física.
  • Aumento del HP por cada punto (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)
  • Algunas armas necesitan un mínimo de destreza para poder ser usadas con propiedad
  • Uno de los límites para el aumento del daño de ataque subiendo la destreza parece ser 40

Adaptabilidad

icon-adaptability.png
Atributo que determina la defensa. Aumenta las resistencias a veneno y hemorragia.
  • Aumenta HP, resistencia al veneno, sangrado, petrificación y maldiciones, agilidad y poise (resistencia a ser derribado)
  • Aumenta ligeramente el HP por cada punto. (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)
  • Adaptabilidad 3-10 da 3 puntos de agilidad, 10-20 da 7 puntos, 20-30 da 8 puntos, 30-40 is 7 puntos

Inteligencia

icon-intelligence.png
Atributo requerido para lanzar hechizos (para los hechiceros / magos). Aumenta la eficiencia de la magia el ataque del fuego y la defensa frente al mismo.
  • Aumenta HP, velocidad de casteo, bonus a la magia, al fuego al los hechizos oscuros, defensa mágica, defensa frente al fuego y frente a hechizos oscuros
  • Aumento ligero del HP por cada punto. (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)
  • Los hechizos y algunas armas especiales requieren un mínimo de inteligencia para ser usados.
  • Uno de los límites para el aumento del daño de ataque subiendo la inteligencia parece ser 40

Fe

icon-faith.png
Atributo necesario para castear milagros (para los clérigos)Aumenta la eficiencia y ataque de los milagros luminosos u oscuros y la defensa frente a esos mismos ataques.
  • Aumenta HP, velocidad de casteo, bonus fuego, milagros luminosos/oscuros, sangrado, defensa fuego, electricidad, oscuridad y sangrado
  • Aumento ligero del HP por cada punto. (2 HP por punto hasta 20, luego 1 HP por punto hasta 50)
  • Los milagros y algunas armas especiales requieren un mínimo de fe para ser usados.
  • Uno de los límites para el aumento del daño de ataque subiendo la fe parece ser 40


Resumiendo para los distintos tipos de clases os interesará subir las siguientes estadísticas:
  • BUILD FUERZA / TANQUE: Vigor, vitalidad y fuerza
  • BUILD DESTREZA / AGILIDAD: Aguante, adaptabilidad y destreza
  • BUILD CASTER (MAGO / CLÉRIGO): Inteligencia o fe, aprendizaje


Bueno, espero que esta guía os haya sido de utilidad. Como podéis ver hay algunos cambios respecto al Dark Souls. Los cambios más importantes de las estadísticas en Dark Souls 2 son:
  • El aguante que en Dark Souls 2 aumentaba tanto la carga máxima como la stamina se ha dividido en 2 estadísticas (aguante y vitalidad)
  • La velocidad de casteo de los hechizos y piromancias ya no depende de la destreza sino que depende del aprendizaje
  • La adaptabilidad es ahora el equivalente a la resistencia en Dark Souls

Os recuerdo que he traducido la mayor parte de la información de la web: 
http://darksouls2.wiki.fextralife.com y os recomiendo que visitéis esa wikipedia.

También os recomiendo que visitéis mi canal de youtube:
http://www.youtube.com/user/powerbazinga, ya que en él voy a subir una guía completa del Dark Souls 2 (todo el recorrido).

Saludos! ^^


Dark Souls 2 Scholar of the First Sin (PC) a buen precio:

Más juegos baratos aquí! 



jueves, 13 de marzo de 2014

DARK SOULS 2: Guía para elegir clase inicial o cómo elegir a nuestro personaje

Hola! :)

Hoy voy a escribir una pequeña guía para ayudaros a elegir clase inicial en Dark Souls 2.
También os comento que tenéis una guía completa del juego en mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/powerbazinga

Las clases iniciales posibles son 8:
  1. el guerrero
  2. el caballero
  3. el espadachín
  4. el bandido
  5. el clérigo
  6. el hechicero / mago
  7. el explorador
  8. el marginado
Voy a hablar de las distintas clases y explicaré los distintos puntos fuertes y débiles de cada clase.

1. El guerrero:

"Guerrero con cicatrices de guerra. Gran fuerza y destreza. Hábil con las armas"

El guerrero parte con estas estadísticas:

Nivel de alma Vigor Resistencia Vitalidad Aprendizaje Fuerza Destreza Adaptabilidad Inteligencia Fe
12 7 6 6 5 15 11 5 5 5

Las estadísticas más importantes del guerrero son la fuerza y la destreza, por lo que es un personaje indicado para hacer mucho daño en el combate.

Equipo inicial:
Armas: Espada recta rota, escudo de hierro
Armadura de cuero
Objetos: 10 gemas de vida

El guerrero de Dark Souls 2 es la única clase que parte con escudo, lo cual nos va a simplificar mucho los combates iniciales. Este aspecto hace que sea una de las clases recomendadas para los jugadores sin experiencia.

2. El caballero:

"Caballero trotamundos. Adaptabilidad y PS elevados. Es difícil derribarlo."

El caballero tiene las siguientes estadísticas:

Nivel de alma Vigor Resistencia Vitalidad Aprendizaje Fuerza Destreza Adaptabilidad Inteligencia Fe
13 12 6 7 4 11 8 9 3 6
Las estadísticas más importantes del guerrero son el vigor y la fuerza , por lo que es un personaje indicado para a resistir mucho daño, además de que es complicado derribarlo.

Equipo inicial:
Armas: Espada ancha
Armadura de falconer
Objetos: 10 gemas de vida

El caballero de Dark Souls 2 es una clase tanque, con la mejor armadura, la única pena es que no parte con escudo. También es una clase recomendada para gente nueva en el juego, aunque desde mi punto de vista prefiero al guerrero.

3. El espadachín

"Espadachín habilidoso. Lucha grácilmente con fuertes armas en dos manos."

El espadachín parte con estas estadísticas:

Nivel de alma Vigor Resistencia Vitalidad Aprendizaje Fuerza Destreza Adaptabilidad Inteligencia Fe
12 4 8 4 6 9 16 6 7 5

Las estadísticas más importantes del espadachín es la destreza , por lo que es un personaje indicado para usar armas rápidas y que causen efectos adicionales como: hemorragia, sangrado, envenenamiento,...

Equipo inicial:
Armas: Cimitarra +1, espada corta +1
Armadura del vagabundo
Objetos: 10 gemas de vida

El espadachín es la nueva clase de Dark Souls 2 enfocada al combate con dos armas, una en cada mano. Esto no era muy viable en Dark Souls, aunque también se podía jugar con un arma en cada mano. Es un personaje enfocado a realizar combos y supongo que su manejo será complejo, por lo que no es una clase recomendable para principiantes.

4. El bandido

"Un bandido despiadado. Gran destreza y hábil con el arco. Lucha bien a distintas distancias".

El bandido tiene las siguientes estadísticas:

Nivel de alma Vigor Resistencia Vitalidad Aprendizaje Fuerza Destreza Adaptabilidad Inteligencia Fe
11 9 7 11 2 9 14 3 1 8
La estadística más importante del bandido es la destreza, por lo que es un personaje indicado para usar arcos y armas a distancia, así como armas rápidas de destreza: espadas curvas, katanas, etc...

Equipo inicial:
Armas: Hacha de mano, arco corto, flechas de madera (25)
Armadura del bandido
Objetos: 10 gemas de vida

El bandido de Dark Souls 2 es una clase arquero, enfocada para el combate a distancia con arcos y luego a meleé con armas de destreza. También es una clase recomendada para gente con algo de experiencia en el juego, ya que en nuestras primeras partidas nos va a costar cambiar del arco a las armas de meleé.

5. El clérigo

"Clérigo peregrino. Su gran fe y sus milagros guían sus pasos".

Las estadísticas del clérigo son las siguientes:

Nivel de almaVigorResistenciaVitalidadAprendizajeFuerzaDestrezaAdaptabilidadInteligenciaFe
14 10 3 8 10 11 5 4 4 12

Las estadísticas más importantes del clérigo son la fe, la fuerza y el vigor, por lo que es un personaje indicado para el combate a meleé y además muy resistente, ya que se puede curar con milagros de sanación.

Equipo inicial:
Armas: Maza, talismán
Armadura del clérigo / sotana
Hechizo: Curación
Objetos: 10 gemas de vida

El clérigo de Dark Souls 2 es una clase de meleé con hechizos / milagros de sanación, la única pena es que no parte con escudo. También es una clase recomendada para gente nueva en el juego, por su capacidad de curación, aunque a mi me gusta más el guerrero.

6. El hechicero / mago

"Hechicero erudito. Lanza hechizos con elevada inteligencia y aprendizaje."

El hechicero / mago tiene las siguientes estadísticas:

Nivel de almaVigorResistenciaVitalidadAprendizajeFuerzaDestrezaAdaptabilidadInteligenciaFe
11 5 6 5 12 3 7 8 14 4

Las estadísticas más importantes del hechicero / mago son la inteligencia y el aprendizaje, por lo que es un personaje indicado para el combate a distancia con hechizos, ya que puede hacer mucho daño con ellos y está capacitado para aprender muchos conjuros.

Equipo inicial:
Armas: Daga, bastón de mago
Túnica de mago
Hechizo: Flecha de alma
Objetos: 10 gemas de vida

El hechicero / mago de Dark Souls 2 es una clase a distancia con hechizos. Dado que al comienzo partimos con hechizos limitados, en cuanto se nos acaben tendremos una clase frágil y que tiene que combatir con una daga. Aunque en fases posteriores del juego, seguro que es una de las mejores clases del juego, comenzar con esta clase nos va a resultar duro si somos principiantes.

7. El explorador

"Explorador muy viajado. No es demasiado poderoso, pero tiene muchos objetos".

Las estadísticas del explorador son las siguientes:

Nivel de almaVigorResistenciaVitalidadAprendizajeFuerzaDestrezaAdaptabilidadInteligenciaFe
10 7 6 9 7 6 6 12 5 5

La estadística más importantes del explorador es la adaptabilidad.

Equipo inicial:
Armas: Daga, virote de madera
Ropas de mercader, anillo de cuarzo (aumenta la protección contra la magia)
Objetos: 20 gemas de vida, 20 urna de brujas, 4 sudor aromático, 20 piedras de prisma, 2 monedas oxidadas, polvo de reparación, cerradura de piedra de Pharros


El explorador de Dark Souls 2 es la clase que comienza con más objetos al inicio del juego. A pesar de ello sus armas y armadura no son muy buenas y sus estadísticas son equilibradas, por lo que no destaca en nada. No creo que los objetos merezcan tanto la pena, como para arriesgarse a escoger a esta clase de inicio, salvo que seamos jugadores con experiencia.

8. El marginado

"Desnudo, origen desconocido. No tiene nada con lo que luchar, salvo la vitalidad de su piel."

Las estadísticas del marginado son las siguientes:

Nivel de almaVigorResistenciaVitalidadAprendizajeFuerzaDestrezaAdaptabilidadInteligenciaFe
1 6 6 6 6 6 6 6 6 6

Las estadísticas del marginado son mínimas y además parte del nivel 1, por lo que todo son desventajas.

Equipo inicial:
Armas: Ninguna
Desnudo (sin armadura)
Objetos: Ninguno

El marginado de Dark Souls 2 es una clase para los experimentados del juego. No parte con ninguna ventaja y es un desafío elegir esta clase para comenzar el juego.

CONCLUSIONES:

En base a mi experiencia jugando Dark Souls y viendo las características de los personajes os recomiendo que optéis por la clase guerrero, caballero o clérigo si no tenéis experiencia.

Para mi la mejor clase de Dark Souls 2 para empezar es el guerrero porque comienza con un escudo, buenas estadísticas, armadura y arma.

El hechicero seguro que acaba siendo una de las clases más poderosas a mitad del juego, pero primero será necesario conocer a sus maestros y hechizos.

El bandido tampoco es mal personaje para comenzar, pero es indicado para gente con experiencia en el juego.

Al explorador no le veo muchas ventajas con respecto al resto de las clases por lo que no me parece una buena idea cogerlo.

Por último, el espadachín es la gran novedad e incógnita del dark souls 2 y el marginado como siempre es la clase para realizar desafíos.

Bueno, espero que os haya gustado esta guía y si queréis más ya sabéis donde encontrarme:
http://www.youtube.com/user/powerbazinga

Saludos! ^^

Dark Souls 2 Scholar of the First Sin (PC) a buen precio:

Más juegos baratos aquí!