lunes, 29 de junio de 2015

Cómo elegir los mejores vídeos para tu canal de YouTube

Hola!! :D

Bienvenidos a esta reflexión sobre cómo elegir los mejores vídeos para tu canal de YouTube.

Antes que nada, dejad que explique: Cuando me refiero a los mejores vídeos, quiero decir los vídeos más exitosos, los que mejor nos van a venir para crecer en YouTube, no hablo de los vídeos que más nos apetezca hacer.

Está claro que también tenemos que hallar este equilibrio entre hacer los vídeos que más nos gusten y los que tengan éxito o visitas.

Voy a contaros una anécdota de mis tiempos universitarios. En aquella época nos reuníamos en las habitaciones del colegio mayor para hablar de los temas que nos interesaban (mujeres y estudios, sobre todo lo primero). Así pues, uno de mis amigos explicaba muy bien el concepto del POTENCIAL, o lo que es lo mismo, usar tus puntos fuertes a la hora de ligar o estudiar. En aquellos tiempos, concluimos que mi amigo era mejor para entra a chicas en los bares, mientras que eso a mi se me daba fatal. En cambio, una vez que entablábamos conversación (y siempre y cuando ellas estuvieran predispuestas) yo tenía más labia que él.

Adonde quiero llegar contándoos mis intimidades? Lo que quiero ilustrar es un aspecto que considero muy importante en YouTube y que es la elección de los vídeos que vamos a subir al canal.

Pongamos otros ejemplos que seguro que os resultan más familiares:

Hay youtubers periodistas que tienen gran facilidad de comunicación y de expresión y sus vídeos resultan tremendamente entretenidos y divertidos. Dadas sus aptitudes para la comunicación, saben explotar su potencial y hacer un tipo de vídeos en YouTube que son muy difíciles de imitar. Por otra parte hay youtubers que previamente han sido gamers (o sea jugadores profesionales o casi profesionales de videojuegos). Estas personas suben unos gameplays o partidas de una calidad muy superior a la media, aunque el comentario no tiene porque ser tan bueno. Los primeros se centran en el comentario, mientras que los segundos se centrar en hacer partidas muy buenas, ya que en YouTube hay mucha competencia y sólo los mejores vídeos se ven.

Veamos mi caso, o sea el caso de Powerbazinga TV. Yo soy ingeniero de profesión y no poseo el don de la palabra como un periodista, o el de hacer partidas buenísimas como un gamer. Pero sí que tengo una buena capacidad analítica que me hace indicado para hacer análisis y tutoriales de videojuegos. Por mucho que me gusten los videojuegos y que tenga mucho entusiasmo, mi fuerte no es la improvisación, ni ponerme ante la cámara. Siempre va a haber gente que lo haga mejor, bien sea de manera innata o porque hayan sido profesionales de aspectos relacionados con YouTube: actores, locutores, músicos, periodistas...

Entonces que nos queda para triunfar en YouTube con tamaña competencia?

Explotar nuestro POTENCIAL y hacer las cosas que se nos dan mejor a nosotros que a otras personas. En mi caso yo lo tengo claro, lo que más gusta de mi canal son las guías o los vídeos en los que previamente he realizado un guión de los mismos. Ahí es donde está mi verdadero fuerte, lo que no quita que haga gameplays comentados, vlogs o lo que a mi me apetezca.

ES MUY IMPORTANTE HACER LO QUE A UNO LE GUSTA, ya que YouTube es una carrera de fondo, no lo olvidéis!! :D

Así pues, os recomiendo que busquéis vuestros puntos fuertes o aquello que os diferencia de los demás para tener claro cuales van a ser los vídeos que probablemente van a tener más éxito en vuestro canal de YouTube. Luego haced lo que queráis, al fin y al cabo YouTube es una herramienta para divertirse y ya existen otras obligaciones en la vida. Esto no quita que explotar los aspectos que nos diferencian de los demás y en los que destacamos, es el camino a seguir para encontrar el éxito.

Espero que esta reflexión os haya gustado y si queréis saber más sobre mi buscadme en mi canal de YouTube: https://www.youtube.com/user/powerbazinga

Por último, si estáis interesados en crecer en YouTube con canales de gameplays os recomiendo ver este vídeo, que analiza ese género en particular:


Un saludo y hasta luego! :D

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jueves, 25 de junio de 2015

WARCRAFT 2: Gameplay en español + MI HISTORIA CON EL WC2

Hola! :)

Hoy quiero presentaros un gameplay en español del Warcraft 2: Tides of Darkness, un juego de estrategia real en tiempo real creado por Blizzard en 1995, el cual ha hecho mi hermano Rusín Antolín con mucho esmero. Él es un experto en este tipo de juegos (creo que se lo ha pasado más de 5 veces) y explica muy bien la mecánica de este juego de Blizzard. Este juego es un clásico y es uno de mis juegos favoritos.

En este gameplay comentado, Rusín nos comentará las mecánicas del Warcraft 2 y veremos cómo jugar la campaña de los humanos:
https://www.youtube.com/watch?v=jeO_lCmb_rk

Por cierto, podéis jugar al Warcraft 2 en PC gratis, en este enlace:
http://www.clasicosbasicos.com/juegos/estrategia/warcraft-ii

En cuanto a mi historia con el Warcraft 2: Tides of Darkness es la siguiente:
Yo estaba en la universidad cuando vi por primera vez el juego en la habitación de un amigo del colegio mayor. Realmente este juego lo vi jugar antes de jugarlo, ya que lo ibamos jugando entre varias personas en la habitación del colegio mayor y me fascinó desde el principio por su jugabilidad, gráficos y sus inolvidables efectos de sonido. "Ready to serve, yes my lord" son palabras que retumban en cerebro desde entonces.

Pero la historia no acaba ahí, ya que el Warcraft 2 fue el primer juego que jugué por intranet... (no me he equivocado al decir intranet, ya que en esa época acaba de comenzar internet y lo único que hacíamos es mandarnos mensajes por nuestra cuenta de yahoo. Eran los tiempos de la conexión módem... O.O).
Conseguimos jugarlo en dos ordenadores conectados del colegio mayor y empezamos a jugar 1vs1.
Recuerdo de cómo perdí una partida contra un amigo, ya que el había mejorado sus tropas y yo no, o cómo conseguí por fin ganarle una partida a uno de los jugones del colegio mayor (después de perder muchas), ya que me di cuenta de que los orcos eran muy superiores a los humanos, debido al uso de la sed de sangre (que podías ponerlo manualmente antes del combate, mientras que la curación de los caballeros era mucho menos efectiva en combate).

Luego llegaría el Warcraft 3, pero eso es otra historia...

Warcraft 2 según al wikipedia:
https://es.wikipedia.org/wiki/Warcraft_II:_Tides_of_Darkness
"Warcraft II: Tides of Darkness es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y secuela del aclamado Warcraft: Orcs & Humans. Con este juego continúa la serie Warcraft y al igual que su predecesor ocurre en un ambiente épico medieval fantástico donde la raza humana coexiste con diversas criaturas mitológicas.

Warcraft II, abreviado comúnmente como WCII, WC2 o War2, mantiene la misma esencia de Warcraft: Orcs & Humans, en esta entrega los jugadores escogen entre alguno de los dos bandos enemistados: los humanos o los orcos. Esta vez, sin embargo, el número de criaturas involucradas es mayor, los humanos poseen la ayuda de elfos, enanos y gnomos; mientras que los orcos reúnen a los troles, ogros y goblins. El juego mejora notablemente el control y las gráficas del juego, así como la inteligencia artificial. La historia apenas revelada del universo fantástico de Warcraft sitúa el comienzo de la Segunda Gran Guerra seis años después de la Primera Guerra. Azeroth se encuentra en ruinas, y la nación de Stormwind buscó refugio en los continentes del norte. La humanidad ha formado la Alianza de Lordaeron para poder detener el avance de los orcos y sus aliados, que se acercan por el Mar del Sur haciendo verdaderas "mareas de la oscuridad"."

Visita mi canal para más vídeos e historias de videojuegos: http://www.youtube.com/user/Powerbazinga

DARK SOULS 2: Configuración del teclado para PC recomendada

Hooola!! :)


He visto en muchos comentarios cómo la gente se pregunta: se puede jugar a Dark Souls 2 con teclado?

Sí!!

Se puede jugar perfectamente, lo único que hemos de configurar el teclado de una manera que nos resulte cómoda para realizar las múltiples acciones que permite este juego.

Mi propuesta de teclas para configurar el Dark Souls es la siguiente:

1) Mano izquierda
AWSD: Teclas para movimiento (típicas en muchos juegos)
QE:       Teclas para abrir puertas / hablar con personajes y usar objetos, muy accesibles
ZXCV:  Teclas para cambiar de armas, armaduras, objetos y hechizos
TABULADOR: Cambiar de enemigo

2) Mano derecha:
Números 7845: Teclas para atacar (golpe fuerte/débil), bloquear con escudo y llevar escudo activado
Números 1236: Teclas para la cámara (izquierda, derecha, abajo, arriba)
Espacio:           Tecla para rodar. Si la mantenemos pulsada correremos
0:                    Seleccionar al enemigo
Shift+ 0:          Tecla para cambiar el arma de 1 a 2 manos
Control:            Pulsar mientras vamos corriendo para saltar
Enter:              Saludo
Delete:             Entrar al menú

Cabe comentar que en Dark Souls 2 se puede usar un ratón! En este caso sería recomendable usar uno que tuviera 4 botones para realizar las acciones que hacemos con los números 7845.

Bueno, espero que os haya gustado esta guía y que visitéis mi canal de youtube: Powerbazinga TV, ya que en él encontraréis un montón de guías y tutoriales de Dark Souls 2 (y de otros juegos de la saga souls).

https://www.youtube.com/user/powerbazinga
Un saludo!! :)

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miércoles, 24 de junio de 2015

THE WITCHER 3 WILD HUNT: Guía en español

Hola! :)

He subiendo una guía de The Witcher 3 Wild Hunt en mi canal de YouTube, concretamente en la siguiente lista de reproducción:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_UUOu2ib2kKhxQGUsiJ15_Kp4Usvns8k

Esta guía se divide en varios capítulos, en los cuales se dan consejos para pasarse el juego en las máximas dificultades: "Sangre, sudor y lágrimas" y la "Marcha de la muerte".

La build que vamos a usar en The Witcher 3 consiste en potenciar tanto nuestros ataques débiles cómo fuertes, subir un poco la vitalidad y la regeneración de vida (esto es importantísimo al principio del juego) y potenciar la señal de Quen, la cual nos dará un escudo el cual nos servirá para absorber muchísimo daño.

EPISODIO 1: Cómo jugar The Witcher 3 Wild Hunt 

En este vídeo explicamos los conceptos básicos que hay que saber en The Witcher 3, para dominar a nuestro brujo Geralt, de Rivia:



EPISODIO 2: GRIFO REAL - Trucos para matar al boss: la BESTIA DE HUERTO BLANCO! 

En este capítulo vemos cómo derrotar al grifo real en la dificultad: "Sangre, sudor y lágrimas":


EPISODIO 3: MALOGRADO (Boss opcional DIFICIL!) - Matarlo o luchar contra él?

En este vídeo vemos cómo hacer la misión del Malogrado en dificultad alta y explicamos las ventajas e inconvenientes de matarlo o luchar contra este monstruo.


EPISODIO 4: NITHRAL, GUERRERO DE LA CACERÍA SALVAJE - Boss difícil?

En este capítulo vemos cómo derrotar a Nithral, el guerrero de la Cacería Salvaje en la dificultad: "Sangre, sudor y lágrimas":



EPISODIO EXTRA: Guia de combates en dificultad máxima - THE DESTROYER BUILD = EASY MODE! 

En este vídeo explicamos cómo combatir en The Witcher 3 Wild Hunt con una build que potencia el ataque de nuestras armas y la señal Quen. Es tan poderosa esta configuración que nos podremos pasar el juego en la máxima dificultad.



EPISODIO 5: GIGANTE DE HIELO + TROL DE PIEDRA en máxima dificultad - BOSS DESTRUCTION!

En este capítulo derrotamos al gigante de hielo y a un trol de piedra, que protege una espada de plata muy buena. Ambos mosntruos serán derrotados en la dificultad máxima: la marcha de la muerte.


EPISODIO 6: IMLERITH - Trucos para matar a este boss MUY DIFICIL en la MÁX. DIFICULTAD!



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Esta es la descripción del juego según la wikipedia:
https://es.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt
"The Witcher 3: Wild Hunt , conocido como "El Brujo III: La Traicion de Ximet", es el videojuego de rol secuela de The Witcher 2: Assassins of Kings , desarrollado por CD Projekt RED y basado en la saga literaria de Geralt de Rivia escrita por Andrzej Sapkowski. CD Projekt RED será el desarrollador mientras que la distribución corre a cargo de la Warner Bros. Interactive su lanzamiento fue el 19 de mayo de 2015.

CD Projekt RED ha declarado que no es necesario haber jugado a las entregas anteriores para poder disfrutar de The Witcher 3 Wild Hunt. Aunque similar a los anteriores títulos de The Witcher, Wild Hunt ha mejorado en varios aspectos respecto a juegos anteriores. El combate se basa en un sistema de juego de rol de acción combinado con el uso de magia. El sistema de combate ha sido completamente renovado. Wild Hunt introduce algunas mecánicas nuevas, como el «sentido de brujo», combate a caballo y en alta mar, nadar bajo el agua y el uso de una ballesta. Geralt ahora puede saltar, escalar, y pasar por encima de pequeños obstáculos. La mecánica de escalada ha sido descrita como «no exactamente» igual que Assassin's Creed, sino «más semejante a lo que hay en Uncharted». La creación de objetos y pociones se mantiene similar a los juegos anteriores, pero ha sido modificada desde The Witcher 2. Hay 10 señales de brujo; 5 originales, teniendo cada una una forma alternativa junto al uso tradicional.

El escenario es mas de «30 veces más grande» que anteriores juegos de The Witcher, obligando a los jugadores a usar un barco velero para alcanzar algunas localizaciones, y un caballo para llegar a otras. Sin embargo, también es posible el viaje rápido a las áreas ya conocidas. The Witcher 3 ha sido descrito como «un 20% más grande que The Elder Scrolls V: Skyrim».

Cada acción que realice el jugador afectará al mundo; cada misión ofrece una abrumadora cantidad de opciones de completarla, y el resultado es distinto cada vez. CD Projekt RED estima que completar totalmente el juego llevará unas 100 horas, 50 de ellas para las misiones secundarias, y otras 50 para la historia principal.

El juego presenta un sistema dinámico de día y noche, una IA realista y entornos dinámicos que reaccionan al jugador. El ciclo de día y noche influirá en algunos monstruos y en sus poderes, de manera similar a cómo un hombre lobo gana poderes durante una noche de luna llena.

Ciri, una excepcional espadachín con poderes míticos, será un personaje controlable durante parte del juego."

Saludos! ^^

No olvidéis que tenéis un montón de información sobre estos juegos en este blog y en mi canal de YouTube: https://www.youtube.com/user/powerbazinga

DARK SOULS 3: Impresiones del gameplay a puerta cerrada del E3 2015

Hola! :)

He estado leyendo las impresiones que tuvieron los asistentes a la exclusiva presentación a puerta cerrada del gameplay de Dark Souls 3 y me han resultado muy interesantes, por lo que he decidido hacer un vídeo, traduciendo dichas impresiones (del inglés al castellano) y dando mi opinión al respecto.

Las impresiones son de este YouTuber, experto muy reconocido en la saga souls: https://www.youtube.com/user/VaatiVidya
Os recomiendo que miréis su canal, ya que analiza con muchísimo detalle la historia y el lore del juego y trae de primera mano las novedades sobre los juegos de From Software.

Es una pena que el gameplay del Dark Souls 3 no lo presentaran a todo el público, ya que me hubiera gustado haber hablado del mismo y no a través de la opinión de terceras personas, pero como es información muy interesante, me he animado a subirla a YouTube y espero que os guste.

Saludos! ^^

Dark Souls (PC) a buen precio: https://www.instant-gaming.com/es/18-comprar-key-steam-dark-souls-prepare-to-die/

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jueves, 18 de junio de 2015

DRAW MY LIFE - Dark Souls

DRAW MY LIFE - Dark Souls: The story of Powerbazinga! :D


Dark Souls in the wikipedia:
https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Souls
"Dark Souls (ダークソウル Dāku Souru?) is an action role-playing video game set in an open world environment. It was developed and published for PlayStation 3 and Xbox 360 by From Software in Japan and published by Namco Bandai Games internationally. A spiritual successor to From Software's Demon's Souls, Dark Souls began development under the working title Project Dark. The game was released in 2011, in Japan on September 22, in North America on October 4, in Australia on October 6, and in Europe on October 7. On August 24, 2012, the "Prepare to Die" edition of Dark Souls was released for PC, featuring additional content previously unavailable to PlayStation 3 and Xbox 360 users. On October 23, 2012, the additional content from the PC version was released as downloadable content for consoles under the title Artorias of the Abyss.

Dark Souls takes place in the fictional kingdom of Lordran. Players assume the role of a cursed human character who has been chosen to make a pilgrimage out of the Undead Asylum to discover the fate of the Undead. The plot of Dark Souls is primarily told through descriptions of in-game items and dialogue with non-playable characters (NPCs). Players must piece together clues in order to understand the story, rather than having it laid out for them by the game. Dark Souls garnered recognition due to its grueling difficulty and unforgiving challenge. The game world is filled with weapons, armor and consumable items that serve to assist the player throughout their journey.

Dark Souls received high praise from critics due to its combat depth, marked but fair difficulty, and deeply rooted mythology. In April 2013, From Software announced Dark Souls had sold 2.37 million copies. The PC version was the second most played Games for Windows Live title in 2012 based on unique users. Dark Souls II was announced on December 7, 2012, and was released on March 11." 2014.

DRAW MY LIFE - Dark Souls: The story of Powerbazinga! :D


The music have been taken from audionatix.com.



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